// Mondes & mini-jeux

TOUS LES MONDES

Vingt-quatre mondes, un seul compte. Les cartes sont générées par le plugin : elles sont identiques pour tous les joueurs, Java comme Bedrock.

Un hub central, un mannequin par monde : clic gauche dessus pour partir. Ton pseudo, tes rangs et tes cosmétiques te suivent partout.

HUB · APEX CITY
OUVERT

HUB · APEX CITY

Le point de départ. Une plateforme avec un mannequin par monde, des hologrammes, ta boutique et la zone de rencontre. Tu y reviens à tout moment avec /apex hub.

Joueurs
illimité
Type
Social
  • Un mannequin par monde (24) : clic gauche pour partir, nom du monde au-dessus de sa tête
  • Arches-portails sur les 18 ponts : marche dedans, ça marche aussi
  • Compas du menu : clic droit pour choisir un monde
  • Zone protégée : on ne casse rien, on discute et on se prépare
MOTOGP · APEX RING
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MOTOGP · APEX RING

Un vrai circuit construit bloc par bloc : ligne droite avec tribune, épingles, chicanes, vibreurs et bacs à sable. La moto est visible sur Java comme sur Bedrock, sans mod.

Joueurs
1 à 16
Type
Course / chrono
  • Turbo à gérer (poudre de blaze), feux rouges au départ
  • Chrono au centième, classement des meilleurs tours (aussi sur Discord : !motogp)
  • Livrées de moto, dont 10 premium sur la boutique

/moto spawn /moto chrono /moto course rejoindre /moto livree

FALLEN KINGDOM
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FALLEN KINGDOM

Deux royaumes face à face, chacun avec son château et un noyau de cristal. Détruis le noyau adverse avant que le tien tombe. Si le temps est écoulé, c'est le noyau le plus solide qui gagne.

Joueurs
2 à 24 (2 équipes)
Durée
25 min max
  • Équipe rouge ou bleue attribuée automatiquement
  • Coffres d'équipe dans le château, coffres de loot sur la carte
  • Noyau : 150 points de vie, il faut le frapper pour le détruire
HUNGER GAMES
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HUNGER GAMES

24 joueurs, une arène ronde, une cornucopia pleine de coffres. La bordure se resserre : un seul survivant. Les gagnants déclenchent leur effet de victoire.

Joueurs
2 à 24
Durée
15 min max
  • Cornucopia au centre, coffres bonus dans l'arène
  • Bordure qui rétrécit après 4 minutes
  • Arène neuve à chaque manche, supprimée ensuite
PVP ARENA
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PVP ARENA

Des duels rapides dans une arène équilibrée. Choisis ton kit (guerrier, archer, tank, assassin), enchaîne les kills et monte ta série.

Joueurs
2 à 24
Type
Combat
  • 4 kits au choix via l'étoile de l'inventaire
  • Séries de kills annoncées à tous
  • Manches courtes : tu rejoins la suivante tout de suite
PVE · DONJON
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PVE · DONJON

Défends l'arène contre des vagues de monstres de plus en plus dures, puis affronte le boss. Se joue seul ou à plusieurs.

Joueurs
1 à 8
Vagues
10 + boss
  • Composition des vagues qui évolue
  • Boss final
  • Ressources et soins entre les vagues
HUNTERZ · CHERNARUS
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HUNTERZ · CHERNARUS

La célèbre carte DayZ de Chernarus : villes, côtes, forêts, zombies, loot à ramasser et largages de ravitaillement toutes les 5 minutes. Méfie-toi des autres survivants.

Carte
Chernarus (DayZ)
Largage
toutes les 5 min
  • Zombies autour de toi (limités pour garder du TPS)
  • Loot partout, rare dans les largages
  • Mort = on recommence
RP CITY · MODERNE
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RP CITY · MODERNE

Une ville de 5 × 5 quartiers avec ses bâtiments publics. Choisis un métier, touche un salaire, envoie de l'argent aux autres : joue ton personnage.

Joueurs
illimité
Départ
500 $
  • 8 métiers : policier, médecin, banquier, commerçant, mécanicien, cuisinier, livreur, chômage
  • Salaire toutes les 5 minutes selon le métier
  • /job · /balance · /pay joueur montant
RP MÉDIÉVAL
NOUVEAU

RP MÉDIÉVAL

Le même roleplay que RP City, mais dans un royaume médiéval : village, château, marché. Choisis ton métier, touche ta paie, joue ton personnage.

Joueurs
illimité
Ambiance
Médiéval
  • Mêmes métiers et même économie que RP City
  • Serveur dédié, séparé de RP City moderne
  • /job · /balance · /pay joueur montant
SURVIE
NOUVEAU

SURVIE

Un grand monde de survie qui ne se réinitialise jamais. Ce que tu construis est protégé, les coffres de la carte se remplissent et se renouvellent.

Joueurs
illimité
Monde
permanent
  • Tes constructions sont protégées ; /survie trust joueur donne l'accès à un ami, /survie untrust joueur le retire
  • /sethome · /home · /spawn
  • Coffres, tonneaux et shulkers de la carte remplis automatiquement, renouvelés régulièrement
SURVIVAL ISLANDE
NOUVEAU

SURVIVAL ISLANDE

Survis sur un radeau en pleine mer, puis explore les îles. Même système que la Survie : monde permanent, constructions protégées, rien ne se réinitialise.

Joueurs
illimité
Monde
permanent
  • Constructions protégées, /survie trust pour tes amis
  • /sethome · /home · /spawn
  • Coffres de la carte remplis automatiquement
LABYRINTHE
NOUVEAU

LABYRINTHE

Les portes de la Clairière se ferment : trouve la sortie du labyrinthe avant que les Grievers ne te trouvent. Ton temps et tes évasions sont comptés.

Joueurs
illimité
Type
Évasion / survie
  • Chrono affiché pendant la partie
  • Évasions comptées et récompensées
  • Atteindre la sortie = victoire
BED WARS
NOUVEAU

BED WARS

Chaque équipe protège son lit. Tant qu'il est debout, tu réapparais ; une fois détruit, c'est la fin. Récolte fer, or, diamant et émeraude, achète de l'équipement chez le villageois, ponte vers l'île adverse.

Joueurs
2 à 16 (2 à 4 équipes)
Durée
30 min max
  • Îles d'équipe + îles centrales avec générateurs de diamant et d'émeraude
  • Boutique villageois : blocs, armes, armures, outils, TNT, potions
  • Dernière équipe avec un lit ou un joueur vivant : victoire
PARKOUR & OBSTACLES
NOUVEAU

PARKOUR & OBSTACLES

Un long parcours de plateformes suspendues avec checkpoints. Tombe, recommence au dernier point de contrôle, et bats le meilleur temps. Le classement est affiché sur un hologramme.

Joueurs
illimité (solo)
Plateformes
61 · 6 checkpoints
  • Chrono au centième, record personnel sauvegardé
  • Top 5 en hologramme et avec /apex top
  • /apex reset pour repartir du début
BUILD BATTLE
NOUVEAU

BUILD BATTLE

Un thème est tiré au sort : tu as 4 minutes pour le construire sur ta parcelle. Ensuite tout le monde visite les constructions et leur donne une note avec de la laine colorée.

Joueurs
2 à 12
Parcelles
21 × 21 blocs
  • Mode créatif limité à ta parcelle
  • Vote de la pire à la meilleure construction (5 notes)
  • Impossible de se voter soi-même
MURDER MYSTERY
NOUVEAU

MURDER MYSTERY

Un assassin, un détective, des innocents. L'assassin reçoit son couteau après 10 secondes. Les innocents ramassent de l'or : 10 pièces fabriquent un arc.

Joueurs
3 à 14
Durée
6 min max
  • Rôles secrets : le détective est annoncé à tous
  • Si le détective tire sur un innocent, il meurt aussi
  • Si le détective meurt, son arc tombe : à toi de le ramasser
LOUP-GAROU
NOUVEAU

LOUP-GAROU

Le village dort. La nuit, les loups choisissent une victime et la voyante espionne. Le jour, on débat puis on vote pour éliminer un suspect. Discussion par chat, menus à têtes de joueurs.

Joueurs
4 à 16
Rôles
Loup · Villageois · Voyante · Chasseur
  • 1 à 3 loups selon le nombre de joueurs
  • Chasseur dès 6 joueurs : il emporte quelqu'un en mourant
  • Les morts observent et discutent entre eux
CAPTURE THE FLAG
NOUVEAU

CAPTURE THE FLAG

Deux bases, deux drapeaux, une rivière au milieu. Vole le drapeau adverse et ramène-le à ta base pendant que le tien reste en place. Le porteur est lumineux : toute l'équipe adverse le voit.

Joueurs
2 à 16 (rouge / bleu)
Victoire
3 captures
  • Carte symétrique, ponts et couvertures
  • Porteur tué : le drapeau revient à sa base
  • Kit de départ, réapparition immédiate dans ta base
SKYBLOCK / SURVIE
NOUVEAU

SKYBLOCK / SURVIE

Ton île flottante dans le vide, un coffre de départ, et tout à construire : ferme, minerais, extension. Invite tes amis, visite les autres îles.

Joueurs
illimité
Île
propre à chaque joueur
  • Si tu tombes dans le vide, tu reviens sur ton île
  • Île protégée : personne d'autre ne peut y construire
  • 10 défis d'île (/is defis), classement des îles (/is top)
  • Marché des joueurs : /is sell prix puis /is market
  • /is · /is invite · /is visit · /is reset
SKY WARS
NOUVEAU

SKY WARS

Douze îles flottantes en cercle, une grande île centrale bien remplie. Fouille tes coffres, bâtis un pont, élimine tes voisins : le dernier debout gagne. Tomber dans le vide, c'est être éliminé.

Joueurs
2 à 12
Durée
15 min max
  • Coffres d'île, coffres intermédiaires et coffres riches au centre
  • Protection 10 s au départ, puis bordure qui se resserre
  • Séries de kills et victoires comptées pour tes quêtes
DUELS 1V1
NOUVEAU

DUELS 1V1

Un contre un dans l'arène, même kit pour les deux (fer, diamant ou archer tiré au sort). Le gagnant prend des points ELO, le perdant en perd : monte dans le classement.

Joueurs
file d'attente, 2 par manche
Classement
ELO (départ 1000)
  • Variation ELO selon l'écart de niveau (K = 32)
  • /apex elo pour ton score, /apex top pour le top 10
  • Les autres joueurs regardent en spectateur
DOMINATION
NOUVEAU

DOMINATION

Deux équipes, trois zones alignées au centre. Tiens une zone pour marquer 1 point par seconde. Plus tu as de joueurs dessus, plus la capture est rapide.

Joueurs
2 à 16 (rouge / bleu)
Victoire
300 points ou meilleur score à 10 min
  • Capture par présence : le contrôle est visible par la couleur du sol
  • Réapparition immédiate dans ta base
  • Capture de zone = quête « Voleur de drapeau »
PRISON
NOUVEAU

PRISON

Mine des blocs, vends-les, paie ton rang. Cinq mines (A à E) de plus en plus riches s'ouvrent au fil des rangs. Au rang E, paie l'évasion : tu repars de zéro avec un bonus de vente permanent.

Joueurs
illimité
Rangs
A → E puis évasion
  • Mines régénérées toutes les 5 minutes
  • /mine · /sell · /rankup · /prison top
  • Argent propre à la Prison (distinct des coins Discord)
BACKROOMS
NOUVEAU

BACKROOMS

Les couloirs jaunes sans fin. Tu te réveilles seul dans un labyrinthe de bureaux vides, la lumière bourdonne et quelque chose rôde. Ramasse les objets de sortie avant la fin du temps, sans te faire attraper.

Joueurs
1 à 12
Objectif
Trouver les objets, ouvrir la sortie
  • Entités qui te traquent dans le noir : écoute, cache-toi, cours
  • Objets à récupérer pour débloquer la sortie
  • Disponible Java et Bedrock, depuis le compas du hub
SURVIE CHILL
NOUVEAU

SURVIE CHILL

Une survie tranquille, sans pression : construis, explore, discute. Un monde persistant, ambiance détente, pas de PvP surprise.

Joueurs
illimité
Type
Survie persistante
  • Le monde ne se réinitialise jamais
  • Idéal pour construire à plusieurs
  • Accessible depuis le compas du hub
// Prochainement

CE QU'ON PEUT AJOUTER

Idées de modes compatibles avec l'architecture du serveur. Dis-nous sur le Discord celles que tu veux en premier.

Facile · Arcade

Spleef / TNT Run

Le sol disparaît sous les pieds. Parties de 2 minutes, parfait pour le hub.

Moyen · Cache-cache

Prop Hunt

Des joueurs se déguisent en blocs, d'autres les cherchent.

Moyen · Moto

Drag & Stunts moto

Ligne droite chronométrée, rampes et figures sur l'Apex Ring.

Moyen · Course

Course de bateaux sur glace

Circuit de glace façon kart, avec objets.

Plus long · Roleplay

Cops & Robbers

Braquages et poursuites dans RP City.

Plus long · Moto / RP

Garage & tuning

Customise ta moto avec des pièces (cosmétiques).

Plus long · Coop

Tower Defense

Défends un point avec des tours placées par l'équipe.